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第三十八章 资本们都眼红了

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其实星动游戏已经不止一次说过要拯救《灾变前夕》了。

在半个月前,免费发布《恶魔轮盘赌》的时候,就已经提过这件事。

只是当时的玩家还在气头上,对于这番话那是纯当在放屁。

要不是注意力被‘免费’两个字给吸引了,还有新游戏的出现,只怕是早就把星动游戏给骂的狗血淋头了。

后面虽然还提过,但玩家们依旧没在意。

毕竟这一个烂摊子,要多棘手有多棘手,别人躲都来不及呢,你还花钱花资源去拯救?谁信啊?

但如今《烂肉》一出,其质量震撼众人。星动游戏再说出这番话时,玩家们就不由得相信了。

而且到现在,经历过《恶魔轮盘赌》以及《烂肉》这两款游戏后,星动公司在玩家们的眼中,已经不再是之前那个人人喊打的过街老鼠了。

现在提起星动游戏也不会有人在后面紧跟一句垃圾公司了。

在《烂肉》如此高质量的游戏面前,星动游戏渐渐脱离了先前的各种负面标签,慢慢成为了玩家们口中的行业新星。

同时,连着两款游戏也证明了星动游戏的技术实力。

事情到了现在,玩家们也逐渐释怀了被《灾变前夕》诈骗的惨痛经历。

其实可以理解,就像星动游戏自己说的那样,是因为高层的关系才导致了《灾变前夕》的失败。

这种事情并不稀奇,很多公司都曾爆出过类似丑闻,而且国外居多。

使得很多游戏都被毁了,甚至还有的干脆胎死腹中,取消开发,令人遗憾。

如果说,星动游戏没有闹出过高层混乱,那《灾变前夕》也许真的会是一款有着《烂肉》这种品质的多人游戏也说不定。

于是,玩过、云过、听过《烂肉》的玩家都纷纷表示了支持,留下了自己的评论。

“23w套?好家伙,同样是小厂的独立游戏,这直接打破《大国战争》的记录了啊。”

“23w套,这得有一千五百多万的进账了吧?两边加起来都两千万了。星动游戏牛逼啊,简直就像是换了个公司一样。”

“加油!保持现在的质量,新游戏我肯定买单。”

“星动游戏你们一定可以的!”

“现在你们公司的高层没有砂卵了吧?别再出幺蛾子了。”

“龟龟想不到恐怖游戏有这么多人买,虽然我也买了,但这是为什么呢?”

“看到你们一直坚持要拯救《灾变前夕》就挺感慨的,也许这就是一种将功补过吧。”

“一款不会让我们失望的多人生存游戏?这么自信?那我可要好好期待了。”

“突然很想知道《灾变前夕》会以一种什么样的姿态重新回归,有跟我一样好奇的人吗?”

“上面的,再怎么拯救也只是完形填空而已,怪物还是那些变异野兽,地图还是那张地图,只是优化玩法修改bug罢了,美术资源不可能废弃的。”

“我不想打变异野兽啊,也不想打外星人了,都打腻了,来点新意吧?这个多肢怪物就很好。”

“同感,我也不想打变异野兽了,但星动游戏肯定不会换怪物的。”

玩家们你一言我一语的,评论着星动游戏和未来将要见面的全新版本《灾变前夕》。

不过不管怎么说,星动游戏最终是证明了自己的实力。

但这是他们公司企业的事,我们玩家只管玩游戏就行了。

于是,有些玩家直接在评论区哭诉,说游戏太特么恐怖了,就不能整简单点吗,怪物ai太高了。

还有人希望制作组能重新优化下游戏,让他们这些轻度玩家也能无压力游玩。

毕竟白天在公司给老板挣游艇钱,晚上想玩玩这款高画质恐怖游戏还得遭受精神折磨,简直难受。

更有玩家私信企业号,说弄个控制台什么的,让玩家能开上帝模式

面对这些要求,丁逸还什么都没做,就有其他玩家替着解决了。

而且方法简单粗暴,还不破坏游戏性。

那就是一个又一个的大佬在弹幕网上传了自己的通关视频。

游戏卡关了是吧?跟着解说视频走。

找不到钥匙是吧?跟着解说视频走。

害怕肢体怪物是吧?跟着解说视频走。

一切问题,迎刃而解。

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