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第31章 QOO上最有趣的游戏是?

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这其实是一个双赢的方案,qoo能通过一些知名的游戏厂商吸引来第一波用户,而游戏厂商也能通过这个奖项获得积分,同时得到qoo平台的推广。

听完河田裕志的话,牧村空沉默片刻,随后缓缓开口:“河田先生久等了,我大致明白了您的诉求。我有几个疑问。首先,您是从哪里得到我的联系方式的?”

河田裕志尬笑两声:“其实,我和任天堂的木户先生有点小小的交情,是他向我介绍您的。”

牧村空点了点头,他并不意外。木户是之前找上门来和他谈任天堂宣发的那位中年男人,没想到这老狐狸转眼又把他给卖了。

不过这通电话,也许是个不错的契机。

在之前的试映会后,他一直在考虑制作一款在原世界口碑极佳的游戏,体量不大,即使要做花费的时间也不长。

他很想做,制作优秀的游戏带来的兴奋感始终令他难以言表。但在此之前,做这款游戏没有什么好处,他也不可能在近期花时间做一款游戏去分走自己逆转裁判在霓虹羽衣赏的票数。

但如今情况不同了。

他咳了两声接着问道:“那么河田先生的意思,是希望我做的逆转裁判移植到手机,进驻贵平台?”

“不不不!”河田裕志连忙否定,“我们并没有打逆转裁判的念头。毕竟新生工作室最近在新人厂商内风头正盛,这通电话只是想询问您手头有没有闲置的游戏尚未发售而已。”

牧村空放下心来,如果河田裕志执意要逆转裁判进驻的话,自己也只能婉言拒绝了。

霓虹的奖项有规定,一款游戏不能在同一个月内参加多个评选,但手机版和pc版的游戏是分开的,这也让厂商有了钻空子的机会。

他也有自己的考量,包括逆转裁判在内的很多独立游戏都是需要在安静的空间下代入到游戏中去,花费一段相对长的连续的时间体验的,否则游戏的沉浸感将会大打折扣。

手机游戏的主要群体利用的都是碎片化的时间,基本都是通勤时段或上班的空闲时间,在这样的时间段下是不适合体验很多独立游戏的,不戴耳机或者精神不集中,也会错过精彩的音乐氛围渲染和很多故事上的细节。

如果移植到手机上,逆转裁判的口碑甚至有可能下降。

因此如果可以的话,他愿意用另一款游戏参赛。

“我明白了,河田先生,我愿意参加qoo的奖项评选。”牧村空回答道。

“真的吗?!”河田裕志的声音立刻升高,显然十分兴奋。

“是的,不过我的条件是,我参与评选的游戏也不会发售手机端,仍然以pc端和主机端为发售平台。”

“当然,这由您决定。”河田裕志没有反对,他似乎对此并不执着,“那么后续期待您的好消息了,如果有什么需要,打这个电话就行。”

两人礼貌的告别,房间重新陷入了沉寂。

思考许久后,牧村空打开了一个新建文本文档,在抬头用醒目的字体打下四个大字。

“传说之下”。

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