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第32章 传说之下,坠落之诗

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而牧村空也淡淡地笑了起来,再次低头:“能得到卡普空优秀制作人如此高的评价,我很感激。”

听到这话,川岛诗织噗嗤的笑了出来,有些怀念的说道:“我们之前好像也发生过这样的对话。”

“是啊,一晃眼,都已经是一个月前的事了。”牧村空也有些感慨,“那么,川岛小姐觉得策划案有什么不妥的地方吗?”

川岛诗织皱起了眉头沉思片刻,最后有些不确定的开口:“牧村先生你的新作,背景要设定在西方吗,霓虹玩家会不会不太能接受。”

“这点我也考虑过。”牧村空点了点头,“不过我认为这种朦胧的距离感,能够更好的让玩家代入到一个陌生的世界当中,与角色产生共情。毕竟这部游戏主打的是感情的渲染,而不是世界观的展开。如果将背景设定成日式奇幻,可能会让玩家对于世界观有过多的关注,反而淡化了他们的沉浸感。”

还有一个原因牧村空没有说,那便是因为《传说之下》的原作者就是一个西方人,如果贸然地改变原作的世界观,可能会导致原作很多细节的缺失,他也没把握能够比原作者做得更好。

对于一款神作,能将其原原本本地复刻下来,便是对它最大的尊重,这样也能保留这部作品最原汁原味的体验。

“我明白了。”川岛诗织深以为然。

牧村空不愧是天才,着眼点都是如此的深刻。

又学到许多!

随后,川岛诗织又打开了策划案,问出了刚才她就有些疑惑的问题:“这个……灭绝线,真的有必要吗?会不会有点太刺激了。”

“要的就是这种刺激感。”牧村空郑重说道,“灭绝线必不可少,不论是在感情的对比上,还是在伏笔的回收上。”

在原世界中,灭绝线也是传说之下中反差最突出的一条线,也是将游戏的情感烘托到极致的一条线。

可以说,有了灭绝线,传说之下的故事才真正完成了闭环,这个世界所有的背景才真正得到了解释。

川岛诗织点了点头,既然牧村空都这么说了,那自然有他自己的考量,她也不会多说什么。

“如果工期没问题的话,我也没有别的疑问了。不过,我看到策划案上写着你预定要做二十多条分支线,将近一百首配乐,时间真的来得及吗?”

“这二十多条线里只有三条真分支,其余都是伪分支,并不难做。即使是真分支,也只是多做几套资源而已,不会花太多时间的。”牧村空解释着,“至于配乐问题,我会想办法搞定的。我计划是在三月前发售,最好能赶在逆转裁判第三部前的两到三天,这样的话两款游戏可以互相引流。”

“那不就没几天了吗!”川岛诗织大惊。

虽然她已经见识过牧村空的速度了,但每一次都还是会被他排的工期吓得不轻。

他说得轻描淡写的,但自己作为项目经理出身,一眼就能看出这绝对不是在几天内就能完成的量,至少普通人不可能。

这工期如果是自己排的,非得被卡普空的同事骂到不敢去上班为止。

“川岛小姐,相信我。”看着川岛诗织震惊的表情,牧村空无奈地笑了笑,“不过这款游戏的宣传就要靠你了,之前拜托你运营的工作室官号,可以派上用场了。”

前些日子牧村空专门找到川岛诗织,希望她能够在各个平台创建“新生工作室”的官方账号,如今他们的油管帐号已经有了好几万的粉丝了。

这一次牧村空不打算找任何平台的宣发,而是直接裸奔,看一看最终《传说之下》这款神作,能够产生怎样的化学反应。

“这么重要的工作……交给我真的可以吗?”川岛诗织有些受宠若惊,“不如还是找大厂宣发吧。”

“不,正如你相信我一样,我也相信着你。”牧村空摇了摇头。

“这是第一款由我们完全独立研发运营的游戏。不论最后成绩如何,那都是由我们亲手缔造的,这才是意义所在。”

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