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第44章 千杯不倒牧村空

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牧村空以几乎看不见的幅度皱了皱眉,转过头去看向四宫三月,她脸上仍旧笑眯眯的,看不出任何异样。

既然如此,他也不多说什么,点头致意后将杯中的液体一饮而尽。刚刚放下杯子,三月却又立刻将茶杯斟满。如此反复三四次后,四宫奇诺向三月投来了锐利的目光,她这才作罢,灰溜溜的拿着盘子走到会客厅角落,和双叶坐在一起。

“怎么样?”双叶连忙凑上去悄悄问道,三月则没有多说,只是比了个“ok”的手势。两人就这样期待地看着牧村空。

“游戏行业和轻小说漫画差别很大,不可相提并论。”茶桌边,牧村空丝毫不受影响地缓缓说着,四宫奇诺则聚精会神洗耳恭听,“虽然三者的发展都才刚刚起步,但相比于仅限制于‘视觉’的小说与漫画,游戏更讲究用其独特的长处,去体现轻小说和漫画无法做到的点。”

“打个比方,漫画中所能体现的‘爆炸’只是一个瞬时的画面,但动画却不同,可以辅之以‘音效’和连续的场景,让这场爆炸更加华丽,视觉效果更强。

游戏也是如此。你如果想做一款文字冒险游戏,那就应该用尽游戏的长处,将角色的特点更集中在作画和动作表情等差分上,将这些文字省下来凝练到故事本身之中去。”

“比起其他载体的被动接受,游戏的角色都是可操纵的,因此代入感会更强。

你在故事中讲述的大段世界观,其实都可以拆分成一个个道具,放在游戏中作为可探索物件,安排在各个角落里,这样既能拆分文本,又激起了玩家的探索欲望。

即使是没有地图的文字冒险游戏,也可以将世界观安插在过场读条的画面或主界面的选项里,减少玩家的阅读量,从而引导玩家将精力主要放在你这款游戏想传递的重心上去。”

长篇大论总算结束,在牧村空讲话的同时,四宫奇诺早就拿出了一个笔记本,在上面认真地做着笔记,她的文字娟秀,字迹端正,写字时的姿势也很文雅,但落笔速度很快,竟轻松跟上了牧村空的速度。

牧村空轻轻点了点头,他对四宫奇诺十分满意。他再度确信了四宫奇诺的天赋和努力,如果有自己的教导,四宫奇诺一定会成为一位优秀的游戏编剧或制作人。

等到四宫奇诺写完抬头,牧村空将怀中准备好的一叠文档递了出去。这是他整理好的《魔法使之夜》可以优化和迭代的方向,四宫奇诺郑重地收下,浅浅的浏览一番后抬起头,看向牧村空的眼神都快滴出水了。

“巧舟先生……这,这真是太贵重了。真的太感谢你了!”四宫奇诺连忙起身鞠躬,牧村空也连忙起身扶起了她。

看着两人其乐融融的气氛,四宫三月十分纳闷。

喝了酒后,牧村空半晌也没产生任何反应,连脑袋都没有晃一下,说话反倒愈加利索了。

这也难怪,在霓虹人眼中“度数超高”的清酒,在牧村空口中也不过是清口解渴的饮料而已,光是这几杯又怎么可能将他灌醉?

“三月酱,我们还要看吗,感觉计划已经失败了啊。”双叶打了个哈欠,“他们说的我也听不懂,我能不能回去睡觉啊。”

“不行!”三月斩钉截铁的说着,“我还有一计,给我等着!”

说完,她便迈着“噔噔噔”的脚步,走向了厨房。

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